Являясь стойким поклонником архаичных стратегических игрушек, и как человек, интересующийся Второй мировой войной, я возлагал большие надежды на эту игру. Как оказалось... неоправданно большие. Я начал игру с огромным энтузиазмом, но чем дальше, тем больше энтузиазм перерастал в тупое упорство (как бы поскорее пройти и забросить), а удовольствие в раздражение. Попробовал сформулировать основные недостатки (просто для себя, чтоб не забыть).
Вооружение:
(прочитал очень много статей о танках и противотанковой артиллерии, голова забита цифрами)
1. Танки. Совершенно никакой привязки к датам кампаний. Так в 41-42 году у немцев запросто рассекают Пантеры PzKw-V, Тигры PzKw-VI, Ягдпантеры и даже Штурмтигры!! Хотя в 41 году танковый парк состоял в основном из Чешских трофейных танков T-35 и собственных 36 года PzKw-II. Та же фигня и с русскими танками.
2. Артиллерия. Гаубицы все-таки могут стрелять прямой наводкой и обслуживает их не 2 человека (хотя это мелочи для игры). Очень трудно организовать стрельбу по площади, гаубицы требуют постоянного внимания. У немцев я не нашел 105 мм полевой пушки. Не нашел (к своему большому разочарованию) Небельверферов, хотя много читал про них... Зенитки крупного калибра не стреляли очередями!! Хотя в игре 88 Flak лупит как пулемет. Противотанковые (да и танковые тоже) пушки почему-то стреляют без всякого упреждения и получается, что несколько пушек лупят прямой наводкой по движущемуся танку, но все взрывы остаются за кормой о О.
3. Про пехоту могу сказать только, что из противотанковой винтовки не так-то просто остановить танк, тем более тяжелый, тем более с максимального расстояния. Окопы пехота так и не освоила.
4 Авиация.
Крайне бедно сделана.
Сама игра. "Игра вслепую"
Да, именно... на все остальное можно бы и закрыть глаза, но это полный пепец. Радиус зрения у всех без исключения юнитов намного меньше их радиуса стрельбы! Это самое хреновое, разведки ноль, идешь в атаку вслепую. Замечаешь противника только тогда, когда он начинает стрелять, а чаще всего даже и тогда невозможно понять окуда он стреляет. Сразу динамика игры падает до нуля, потому что любая массированная атака (за редким исключением) приводит к тяжелым потерям. Никакие маневры проводить невозможно. Остается только подползать к противнику и стараться занять здания, а это скучно и долго. Единственным важным объектом захвата становится какая-нибудь заводская труба (с неё радиус обзора самый большой), самый ценный юнит - самолет разведчик и еще генерал с большим биноклем.
Вся местность одинакого проходима! Скорость передвижения колесных машин по шоссе и по перепаханному снарядами полю одинакова!? Не проработан рельеф (ни оврагов ни возвышенностей). Нет смены времени суток :-(
Это только недостатки, решения сформулировать несколько сложнее. Плюсы в игре тоже есть, поэтому и пишу, очень интересная игра, но может быть намного лучше. Может можно как-нибудь послать им свои соображения? Или может быть уже вышли новые версии игры исправленные?
Прокомментировать | RSS